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  • Web Designer 设计资源网站集合

    Web Designer 设计资源网站集合

    Ajax (Ajax编程类)

    2009年10月21日17:01
  • 有关时间旅行的热门问题,玩偶特工和天才理论传

    刚刚看了《有关时间旅行的热门问题》这部电影挺有意思的,跟别的科幻电影不一样的直接和幽默。另,亲爱的美剧已经开播了,刚刚看了《天才理论传》这一季的第一集,Sheldon还是一如既往的可爱啊。等待过25号开播的《玩偶特工》中。。。。。。。没有美剧的日子好难熬啊!

    PS:我的手机铃声就是主题曲The Big Bang Theory:

    Our whole universe was in a hot dense state,
    宇宙一度又烫又稠密
    Then nearly fourteen billion years ago expansion started. Wait…
    140亿年前终于爆了炸 等着瞧…
    The Earth began to cool,
    地球开始降温
    The autotrophs began to drool,
    自养生物...更多

    2009年9月23日10:34
  • 【转】鲁迅滚蛋了,他笔下的人物欢呼雀跃了

    近来,由于人民教育出版社在新版语文教材中逐步剔除鲁迅的文章,引来一片争议,赞者有之,阻者有之。而笔者认为,在近年来对鲁迅话题经历了沉默、回避、冷淡的过程后,现在让其滚蛋,已经是时候了。
    鲁迅之所以滚蛋,是因为那些曾经被其攻击、痛斥、讥讽、怜悯的人物又一次复活了,鲁迅的存在,让他们感到恐惧、惊慌、卑怯,甚至无地自容。
    看看:
    孔乙己们复活了。并且以一篇《‘茴’字有四种写法》的论文,晋级为教授、学者、国学大师;也不再提心吊胆地“窃书”了,而是平心静气地在网络上“窃文” 了;不仅可以舒坦地“温一碗洒”,而且还能以其博导的诱惑力对“伊”来一把潜规则了,他岂能让鲁迅揭了他前世的底?!更多

    2009年8月21日09:33
  • 为什么幸运的人总幸运,倒霉的人老倒霉

    刚刚看了斯宾塞·约翰逊写的《为什么幸运的人总幸运倒霉的人老倒霉》,一本书只讲了一件事,如何选择,更准确的说是如何做出更有利的选择。认清真正的需求,扩展可能的选择面,做出最好的选择,幸运就这么简单。

    再帖一个别人写的书评,来自: 铂程斋@喷嚏网 (dapenti.com)

    一直走运

    我们先来看一个典型的案例。这个案例会帮助我们理解:如何找到一直走运的方法。

    在IT圈内,有个著名的问题:在35岁后,做程序员是否合适?

    关于这个问题,包含着很大的担忧和不安。其潜台词也极为丰富,夹杂着更多的疑问:

    【1】程序员吃的都...更多

    2009年7月5日23:33
  • 毕业了,感叹真多

    在CSDN上看到有人写的十年总结,写的真好,刚好我也毕业了,不知道将来的十年会给我带来什么样的变化。

    另外,转个他写的另外一篇文章,再看看自己,肯定是属于1级的了。。。

    “职场“潜”规则:买火车票精神 与 主观能动性”

     

    “潜”规则是那些书本上讲不清的事情,是需要用心体会的。

    最近在论坛回复贴子的时候,我又提起了“买火车票精神”这个词,

    这是我2007年团队内部会议上创造的一个词汇,我觉得这是对“主观能动性”的最佳诠释。

    经历过春运的各位,想必对此精神心领神会,

    <...更多

    2009年6月27日12:04
  • 第五讲:统一建模语言UML轻松入门之综合实例

    “例,比也”(《说文》),本次连载将给出一个利用UML进行建模的完整实例,综合应用前面学到的知识,达到”举此以例其余”(元刘壎《隐居通议·欧阳公》)的目的。

    在我国十年前ATM(自动取款机)还是一个很新鲜的事物,现在在城市的大街小巷随处可见。我们在日常生活中也经常和ATM打交道。本章我们将以简化的ATM系统为例将前面几章中学到的用例图、类图、顺序图、状态图、活动图及协作图知识运用到此例中。

    5.1用例图

    参与者”银行储户”和ATM机。简化后的ATM机仅有取款、存款及其余功能。其余功能不做详细说明。

    ——————————————————————...更多

    2009年6月20日15:09
  • 第四讲:统一建模语言UML轻松入门之动态建模

    静可描形,动可描行。动和静是辩证的两面,在UML中,静态建模可以描述系统的组织和结构,而动态建模则可描述系统的行为和动作。

      前一节中介绍的类图和对象图主要用于静态建模,本节我们将描述UML中的动态建模机制。在动态建模机制中,以消息来完成对象之间的交互,用状态图、顺序图、协作图和活动图来描述系统的行为。

      4.1消息

      在面向对象领域,两个对象的交互是通过消息的发送和接收来完成的。消息分为简单消息、同步消息和异步消息:

      (1)简单消息:只是表示控制如何从一个对象发给另一个对象,并不包含控制的细节;

      (2)同步消息:同步意味着阻塞和等...更多

    2009年6月20日15:01
  • 第三讲:统一建模语言UML轻松入门之静态建模:类和对象

    同类相从,同声相应,固天之理也。–《庄子·渔父》

      类是一种对本质相同事物的抽象,人类软件开发技术的发展历史,就是还事物以本源的历史,开发技术、名词越来越接近世界的真实,”面向对象”、”类”就是这样的产物。

      3.1类图

      在UML中,类图显示了一组类、接口、协作以及它们之间的关系。在UML的静态机制中类图是一个重点,它不但为设计人员所关心,更为实现人员所关注,建模工具也主要依据类图来产生代码(正向)工程。因此,类图在UML的各种图中占据了相当重要的地位。

      类

    在类图中类用矩形框来表示,它的属性和操作分别列在分格...更多

    2009年6月20日15:00
  • 第二讲:统一建模语言UML轻松入门之静态建模:用例

    目前,在的内地版《神雕侠侣》中,杨过和小龙女有一份不为人知的默契与浪漫,那就是他们所绘制的并肩小人图。这样的小人图,是UML用例图的一部分,被称为参与者。

      2.1 用例与用例图

      用例是需求分析中最重要的概念,需求表征了一个系统的设计特性、特征和行为,描述一个系统的需求意味着描述了建立在该系统外部的事物与系统之间的契约,契约上声明了期望系统做什么。

      需求获取(Requirement Elicitation) 是需求工程的主体,其主要工作是建立待开发系统的模型,而用例就是用于建立这种模型的良好方法。用例最初由Ivar Jackboson博士提出,后被综合到UML规范之中,成为需求表述的标准化...更多

    2009年6月20日14:59
  • 第一讲:统一建模语言UML轻松入门之基本慨念

    (本文转自”天极软件”,作者: 宋宝华,出处: http://dev.yesky.com/356/2438356_1.shtml)
    20 世纪80 年代,随着面向对象技术成为研究的热点,先后出现了几十种面向对象的软件开发方法。其中,Booch、OMT 和OOSE等方法得到了广泛的认可。然而,采用不同方法进行建模不利于开发者之间的交流。而UML则统一了Booch、OMT 和OOSE 的表示方法,而且对其作了进一步的发展。1997 年,UML 被国际对象组织OMG采纳为面向对象的建模语言的国际标准,它溶入了软件工程领域的新思想、新方法和新技术。UML不限于支持面向对象的分析与设计,还支持从需求分析开始的软件...更多

    2009年6月20日14:57
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